Le meilleur jeu multijoueur sur Playstation 4 est désormais totalement gratuit

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Pour le reste du mois (et en supposant que vous ayez un compte Playstation Plus), vous pouvez obtenir gratuitement mon jeu multijoueur Playstation 4 préféré de tous les temps. Pardon, Surveillance . Je t'aime encore, Ligue des fusées . Et je ne m'en lasserai jamais Chute de la tour . Mais le plus amusant que j'aie jamais eu à jouer à Playstation 4 avec un groupe d'amis, c'est lorsque nous avons abordé un jeu qui n'était même pas conçu à jouer avec d'autres personnes : Jusqu'à l'aube .

Jusqu'à l'aube est essentiellement un film slasher interactif des années 80, se déroulant dans un lodge de montagne effrayant - construit, inévitablement, sur les restes d'un sanatorium abandonné - et en proie à un mystérieux psychopathe portant un masque. Au cours du jeu, vous incarnez huit amis adolescents différents qui sont bloqués sur la montagne et qui se conforment largement et joyeusement aux archétypes habituels des films d'horreur (le sportif, le nerd, le gentil, le minable... vous pouvez remplir le reste par vous-même). Jusqu'à l'aube commence en début de soirée et suit les adolescents à travers une seule nuit terrifiante, au cours de laquelle le joueur est chargé de les garder tous en vie jusqu'à, euh, l'aube.

Cela ne fait pas de mal que les adolescents soient capturés par le mouvement et interprétés par un certain nombre d'acteurs que vous reconnaîtrez certainement, notamment Rami Malek, Brett Dalton et Hayden Panettiere, qui prêtent également leur ressemblance physique. Il y a tonnes de rebondissements - que je ne vais évidemment pas gâcher ici - mais une grande partie du plaisir réside dans la gestion des relations entre les adolescents, qui se brisent de plus en plus à mesure que la tension (et le carnage) augmente au cours de la nuit. Et contrairement à la plupart des jeux de ce genre, chaque adolescent de Jusqu'à l'aube peut être soit sauvé, soit tué au moment où les crédits sont lancés. Le fait de savoir que la mort est fondamentalement toujours sur la table fait que chacune de vos actions semble avoir des conséquences, surtout lorsque votre idiot d'ami tâtonne un moment clé et se fait trancher la tête.

Et le gameplay de Jusqu'à l'aube ne fait qu'augmenter à quel point chaque instant est vivant ou mort. Les événements rapides ont mauvaise réputation, mais c'est idéal pour un jeu comme celui-ci, lorsqu'une situation dangereuse dépend entièrement de votre instinct et de la pression d'un chronomètre. C'est encore mieux Jusqu'à l'aube système de conversation de , où vous êtes obligé de choisir un camp dans les conflits qui surviennent, pour découvrir que vos sentiments changent dès que vous prenez le contrôle de l'autre camp. Le meilleur mécanicien vous oblige à tenir le contrôleur parfaitement immobile pendant qu'un de vos adolescents s'accroupit dans une cachette, avec le psychopathe à quelques mètres. Bougez même vos mains tremblantes dans la vraie vie légèrement , et votre adolescent fera du bruit, révélant instantanément votre position (et, plus probablement qu'improbable, se faisant prendre). Et en ce qui concerne les séances psychiatriques étranges et apparemment autonomes avec Peter Stormare… eh bien, je vous laisse les découvrir par vous-même.

Si vous êtes comme moi, être obligé de jouer plusieurs rôles dans un film d'horreur changera votre façon de regarder les vrais films d'horreur. J'ai perdu à jamais la capacité de rouler des yeux sur un adolescent qui trébuche et tâtonne pour m'éloigner d'un tueur psychopathe, parce que j'ai été cet adolescent. Et lecteur : j'ai complètement merdé . Alors que je contrôlais une adolescente vêtue d'une serviette alors qu'elle fuyait un psychopathe terrifiant, j'ai paniqué à plusieurs reprises, faisant tous les choix stupides que vous pouviez faire. Et quand je me suis retrouvé coincé, je n'avais personne d'autre à blâmer que moi-même.