Black Mirror : Bandersnatch est un voyage dans les ténèbres

Culture

Hier, nous avons déballé le Miroir noir : Bandersnatch bande-annonce et les diverses implications de cet épisode autonome (Film ? Jeu ? Nous y reviendrons). Il s'avère que toutes ces spéculations ont fonctionné : Bandersnatch est un épisode interactif de l'anthologie de Charlie Brooker, qui permet au spectateur de prendre des décisions en temps réel qui affecteront l'issue de l'histoire.

Le synopsis va ainsi : Stefan ( Fionn Whitehead ) est un programmeur travaillant sur l'adaptation Bandersnatch , un livre d'aventures à choisir soi-même. Sous la tutelle de son collègue développeur de jeux Colin (Will Poulter), il adopte des moyens de plus en plus extrêmes pour puiser dans son côté créatif et commence à remettre en question sa propre santé mentale.

Donc! Par pour le cours avec Miroir noir , ensuite. La première chose qui vient au premier plan dans Bandersnatch est la continuité du système de décision. Vous disposez de 10 secondes pour faire certains choix binaires dans certaines scènes, et il n'y a pas de mise en mémoire tampon ou de chargement entre les deux. Au fur et à mesure que le film/spectacle/récit progresse et que les choix deviennent plus dramatiques, nous avons parfois droit à des faux, des options pour revenir en arrière et changer d'avis, et, à un moment donné, même un méta-récit très culotté Stefan découvre quelque chose appelé 'Netflix'.

En tant qu'épisode de Miroir noir , Bandersnatch est là-haut avec les meilleures histoires de la série. Après l'avoir parcouru une deuxième fois, il n'y a vraiment que quelques façons d'accéder aux différentes destinations (Brooker dit qu'il y a cinq fins appropriées, mais il y a toutes sortes d'autres petits apartés). Faisant des choix opposés à ceux que j'ai faits la première fois, le récit était à peu près le même jusqu'à la fin. À un moment donné, si vous choisissez de ne pas prendre un comprimé d'acide, il sera déposé dans votre thé à votre insu. À un autre moment, alors que l'esprit de Stefan se dénoue, vous pouvez choisir entre « ronger les ongles » ou « tirer le lobe de l'oreille » ; le résultat de l'un ou l'autre a des implications à la fois amusantes et effrayantes.

La mécanique et la structure domineront la conversation autour de Bandersnatch , mais c'est aussi juste un très bon moment. Whitehead est brillant en tant que Stefan qui se défait, et Alice Lowe en tant que thérapeute de Stefan effectue un grand changement (en particulier, au cours d'une chronologie, en tant que star de l'action). David Slade, directeur de Bonbon dur et la saison dernière Métalleux , construit un 1984 vibrant et pleinement réalisé autour de l'écriture de Brooker (les implications de l'année, nous pouvons le supposer, ne sont pas un accident).

Bandersnatch ne se contente pas de tourmenter ses joueurs comme un ordinaire Miroir noir histoire, mais cela nous rend également coupables. Alors que les choses deviennent de plus en plus dramatiques, plus violentes, Brooker et Slade commencent à tourner la vis sur notre propre désir de voir le drame, de voir l'excitation, au détriment de la sécurité et de la raison de Stefan. Dans ses meilleurs moments, Bandersnatch jongle avec une histoire de science-fiction cool sur le multivers tout en nous faisant remettre en question le sens même de «divertissement».

La nature même de Bandersnatch signifie que votre plaisir et votre expérience varieront, mais il s'agit toujours d'un épisode de Miroir noir et, pour le meilleur ou pour le pire, vous obtiendrez exactement ce que vous y mettez. Alors qu'est-ce que tu attends? Commencez à cliquer .